幽宮」カテゴリーアーカイブ

こっそりと 幽宮α1

幽宮2.1.1a4 BathyScaphe 2.1.2ベース 未実装機能多数あり 環境設定でマルチタッチジェスチャを無効にしていると3本指スワイプで掲示板リスト、スレッド一覧の表示/非表示が可能 3本指スワイプによる掲示 … 続きを読む

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幽宮のクラス達

KMAppDelegate (Inherit from CMRAppDelegate) CMRAppDelegateに幽宮用メソッドを追加 mainWindow のwindowControllerを保持 CMRMainB … 続きを読む

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進捗

スレッド表示部未実装 検索 掲示板を表示 スレッド一覧部未実装 ログモード 掲示板リスト部未実装 キータイプで選択 そのた 履歴からの表示 一部状況表示 色々

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方向を修正

.thread辺りのやり取りが見えてきたので.threadとSQLiteを統括管理するクラス(群)が出来ないか考える。

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やること

とにかく全機能が使えるようにする それに当たり、機能はまず可能な限りViewControllerに集約する。変に迷わない。 その後、WindowController, Document に機能を割り振る。

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つか、幽宮ってどういう意味? なんて読むの?

幽宮は「かくりのみや」と読みます。 意味は「イザナギのミコトが最後に住まわれた宮」のことで淡路国の一宮(いちのみや)伊弉諾神宮の事です。   なんで幽宮? プロジェクト名を考えてるとき、たまたま調べ物を&#82 … 続きを読む

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幽宮プロジェクトとは

幽宮プロジェクトとはBathyScapheをバラバラに引き裂いて、糊やネジやクギを取り替えながらもう一度組み立てるmasakihのお遊びプロジェクトである。 未だに理解不能な奥底にあるクラスの役割をひもときながら、ちぎっ … 続きを読む

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